2
« dnia: 12 Styczeń 2019, 12:10:55 »
18 stycznia zapraszamy wszystkich klanowiczow aktywnych, nieaktywnych i uspionych, na start 16 sezonu Diablo 3. Tradycyjnie zabawa rozpoczyna sie o godz 17
W sezonie 16 powieje swiezoscia jakiej nie mielismy od 4 sezonow
Motyw nowego sezonu
Sezon 16 wprowadza nowe wzmocnienie, które zmieni sposób, w jaki gracie. Na czas jego trwania wszyscy gracze sezonowi będą korzystać z legendarnej mocy Pierścienia Królewskiej Wspaniałości. Oznacza to, że nie musicie polować na ani wyposażać się w przedmiot, aby skorzystać z zapewnianej przez niego premii! Pamiętajcie, że to wzmocnienie nie kumuluje się z dodatkowymi Pierścieniami Królewskiej Wspaniałości, bez względu na to, czy wasza postać jest w nie bezpośrednio wyposażona, czy używa ich w miejscu na klejnot w Kostce Kanaiego.
Oznacza to, że wiele klas może łączyć różne premie ze zestawy klasowe na nowe sposoby – lub wycisnąć jeszcze jedną legendarną moc ze swoich ulubionych konfiguracji. Poszukiwacze nowatorskich rozwiązań, do dzieła! W tym sezonie będziecie mogli chełpić się swoim ekwipunkiem, eksperymentować do woli i przesuwać granice swoich dopieszczonych do perfekcji konfiguracji.
Dar Haedriga
Oto zestawy, które można zdobyć w sezonie 16 dzięki Darom Haedriga:
Barbarzyńca – Zew Nieśmiertelnego Króla
Krzyżowiec – Poszukiwaczka Światłości
Łowczyni demonów – Pomsta Natalii
Mnich – Fortel Uliany
Nekromanta – Awatar Trag'Oula
Szaman – Duch Arachyra
Czarownica – Wielkie Arkana Vyra
Na dniach spodziewamy sie aktualizacji 2.6.4
a w niej
AKTUALIZACJA 2.6.4 – V2.6.4.54724
Ułatwienia rozgrywki
Wszystkie postacie otrzymały dodatkowe (5) zakładek Zbrojowni. Łącznie jest ich obecnie 10.
Legendarne mikstury nie są już trzymane w ekwipunku gracza i można uzyskać do nich dostęp lub zmieniać je klikając prawym przyciskiem myszy ikonę na pasku działań.
Klucze do Głębokich Szczelin będą teraz przechowywane w zakładce materiałów.
Wszystkie posiadane klucze do Głębokich Szczelin zostaną automatycznie przeniesione z ekwipunku i skrytki.
Pierwotne przedmioty legendarne będą teraz przy znalezieniu oznaczone czerwoną smugą światła.
Pierwotne przedmioty legendarne na ziemi będą oznaczone na mini-mapie czerwonym pentagramem.
Pierwotne przedmioty legendarne będą miały czerwoną ramkę i nowe tło ikon.
Głębokie Szczeliny
Skrupulatne zarządzanie punktami mistrzostwa podczas gry w Głębokich Szczelinach jest mozolne i nie poprawia wrażeń z rozgrywki. Nie jest to też spójne z pozostałymi założeniami, które mają spełniać Głębokie Szczeliny. Ponieważ wcześniejsze rozwiązanie zbytnio zawężało dobieranie graczy, postanowiliśmy też wprowadzić poniższą zmianę, aby ułatwić wszystkim znajdowanie grup do gry w Głębokich Szczelinach.
Punktów mistrzostwa nie będzie można już wymieniać po otwarciu Głębokiej Szczeliny.
Teraz gracze będą mogli być dobierani do gier publicznych, w których jest otwarta Głęboka Szczelina.
Gracze dołączający w ten sposób nie będą mogli wejść do wcześniej otwartej Głębokiej Szczeliny, a gracze w szczelinie mogą ją ukończyć bez zwiększania poziomu trudności.
Powrót na górę
Sezony
Sezon 16: Sezon Wspaniałości
Wprowadzono wzmocnienie Sezonu Wspaniałości.
Wzmocnienie to zapewnia wszystkim graczom sezonowym legendarną moc Pierścienia Królewskiej Wspaniałości.
Wzmocnienie to nie będzie się kumulować z innymi mocami Pierścienia Królewskiej Wspaniałości(zarówno z przedmiotu, jak i Kostki Kanaiego).
W przeciwieństwie do poprzednich wzmocnień sezonowych, wzmocnienie to nie będzie dostępne dla graczy pozasezonowych.
Ukończenie 70 poziomu Głębokiej Szczeliny po raz pierwszy w sezonie będzie gwarantowało znalezienie pierwotnego przedmiotu legendarnego po zabiciu Strażnika Szczeliny.
Zmiany w zestawach klasowych
Postanowiliśmy ponownie dopracować wartości wszystkich zestawów klasowych, aby poprawić różnorodność klas i zestawów na wyższych poziomach Głębokich Szczelin. Niektóre wartości zostały dostosowane na podstawie naszych obserwacji, jak również odzewu graczy podczas testów wersji 2.6.4 na PST. Dziękujemy wszystkim, którzy wzięli w nich udział!
Wszystkie klasy
Dziedzictwo Koszmarów
Zwiększono premię za 2 elementy zestawu ze 100% do 750%.
Barbarzyńca
Dziedzictwo Raekor
Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 2800% do 5500%.
Zew Nieśmiertelnego Króla
Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 1500% do 4000%.
Potęga Ziemi
Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 5600% do 20000%.
Furia Pustkowi
Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 3000% do 10000%.
Krzyżowiec
Ciernie Zaklinacza
Zwiększono premię za 2 elementy zestawu ze 140% do 350%.
Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 5400% do 15000%.
Dziedzictwo Rolanda
Zwiększono premię za 4 elementy zestawu z 3300% do 13000%.
Zwiększono premię do szybkości ataku za 6 elementów zestawu z 50% do 75%.
Poszukiwaczka Światłości
Zwiększono premię do obrażeń Błogosławionego Młota za 6 elementów zestawu z 2000% do 12000%.
Łowczyni demonów
Wcielenie Marudera
Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 3000% do 12000%.
Świętokradcza Esencja
Zwiększono premię za 6 elementów zestawu ze 100% do 350%.
Pomsta Natalii
Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 3500% do 14000%.
Opończa Cienia
Zwiększono premię za 2 elementy zestawu z 1200% do 6000%.
Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 50000% do 75000%.
Mnich
Fortel Uliany
Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 2100% do 9000%.
Mantra Iny
Zwiększono premię za 6 elementy zestawu z 150% do 750%.
Strój Małpiego Króla
Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 1000% do 1500%.
Szaty Tysiąca Burz
Zwiększono premię za 2 elementy zestawu ze 100% do 400%.
Zwiększono premię do obrażeń Śmiałego Uderzenia za 6 elementów zestawu z 13000% do 60000%.
Zwiększono premię do obrażeń umiejętności generujących siłę duchową za 6 elementów zestawu z 1300% do 6000%.
Nekromanta
Awatar Trag'Oula
Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 3300% do 3800%.
Szaman
Duch Arachyra
Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 4500% do 9000%.
Uprząż Piekielnego Kła
Zwiększono premię za 2 elementy zestawu z 1500% do 3000%.
Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 4400% do 9000%.
Szaty Nefrytowego Żniwiarza
Zwiększono premię za 2 elementy zestawu z 560 do 3500 sek.
Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 1650 do 10000 sek.
Nawiedzenie Zunimassy
Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 5500% do 15000%.
Czarownica
Aspekty Tal Rashy
Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 750% do 2000%.
Opus Magnum Delsere
Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 3800% do 8500%.
Wielkie Arkana Vyra
Zwiększono premię do obrażeń za 6 elementów zestawu z 50% do 100%.